Após a primeira guerra mundial, engenheiros e militares buscava algo para substituir os cálculos balísticos utilizado para armas. Nessa surge na calculador cientifica aposentando certa forma os cálculos na base do lápis.
Como uma evolução as calculadoras evoluirão para computadores, problema computadores naquela época eram muitos grandes ocupavam muito espaço, mas já ajudavam em cálculos.
Com o tempo começaram a ser utilizados nas universidades americanas (1950).
Os militares no seu tempo de nada para fazer, começaram a bolar entretenimento nos seus exclusivos PC na época. Alguns não consideram os primeiros games por não possuir gráficos ou serem gráficos vetoriais.
Os primeiros games com graficos digitais exibidos numa tela ou monitor foram apartir de 1950, com OXO, Noughts and Cross, criado por Alexandre S. Douglas para sua tese de doutorado. Oxo nada menos era o tal jogo da velha.
Tennis for two (1950)
Spacewar (1962)
Mas em 1962, Ai sim, temos o primeiro jogos feitos por universitários para entretenimentos de pessoas normais, não precisando se militar ou um cientista de plantão. Surgindo Spacewar, três estudantes do MIT (Steve Russell, Martin Graetz e Wayne Witaenem) o fizeram apos adquirir o primeiro mini-computador (que não era to mini assim em vista de hoje).
O jogos era simples, Duas naves atiravam uma na outra com cada jogador controlando uma delas, que tinha influencia gravitacional das estrelas no cenário.
Esse jogo teve tanta simpatia que passou a ser instalados nas maquina já na sua fabricação e dando os primeiros passos para a era industrial dos games mesmo que discreta.
FONTE: ADAPTADOS DOS SITE NINTENDO BLAST





![[1961_SpaceWar3.jpg]](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZqq1_rDRjkkcDb_BlaDrsvePwj1E9bC9LozFJX6azbUuA2PmlI7WkIaxI9u_8RoPq6-tJlArD8VZSE2YAVncXe-fBqAwkupcQKSeAdq2tKBn5wudjU6-hblMtzkZ8GrBhEcROvqy6vvk/s200/1961_SpaceWar3.jpg)
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